Founder stories
Adobe acquisition blocked Dec 2023. Figma IPO'd July 2025. Full-year 2025 revenue $1.056B (41% YoY).
Herramienta de diseño colaborativo basada en navegador que desafió software de escritorio como Photoshop y Sketch
How Dylan acquired customers
Tools used to build Figma
Dylan Field y Evan Wallace lanzaron Figma en 2016 después de apostar que la tecnología web eventualmente reemplazaría las aplicaciones de escritorio.
"Cuando mi cofundador Evan y yo lanzamos Figma en beta cerrada hace cinco años, apostamos todo al navegador." Dylan Field reflexiona sobre una decisión que en ese momento parecía herética.
"No nos dimos cuenta de que lanzar Figma era una herejía, un asalto generacional a los modelos de toma de decisiones jerárquicos y fragmentados." La idea de que las herramientas de diseño profesionales pudieran ejecutarse en un navegador era controvertida.
"Por un lado, los navegadores simplemente no eran tan rápidos como las aplicaciones nativas. Pero sabíamos que eso no siempre sería el caso. También sabíamos que la edición colaborativa en línea era el futuro."
Dylan y Evan pasaron años construyendo la tecnología antes de que alguien pudiera usar Figma: "Construir Figma tomó casi el doble del tiempo que pensábamos originalmente. Había tanta innovación necesaria. Como implementar un motor de gráficos vectoriales 2D de alto rendimiento sobre WebGL."
"En 2016, lanzamos al público. Pero una vez que sacamos la edición en tiempo real multijugador al público, ¡observamos asombrados cómo cientos de personas inundaron un solo lienzo para dibujar y experimentar el diseño colaborativo por primera vez!"
"Vimos a la gente crear mundos colaborativos salvajes y vibrantes. Los vimos usar Figma para diseñar juntos de nuevas formas. Vimos el diseño mismo expandirse, mientras que diseñadores y no diseñadores en todas partes comenzaron a involucrarse con el oficio."
Adobe intentó adquirir Figma por $20 mil millones en 2022 (el acuerdo se terminó posteriormente). Hoy, Figma es la plataforma de diseño dominante utilizada por millones, valuada en $12.5 mil millones a partir de 2024.
Apostar por tendencias tecnológicas (rendimiento del navegador) antes de que maduren puede dar grandes resultados
Construir la infraestructura primero (motor WebGL) toma años pero crea defensa contra competidores
La colaboración multijugador fue la función asesina que nadie pidió pero todos querían
Ser llamado herético por los incumbentes a menudo significa que estás en el camino correcto
Los diseñadores no profesionales usando tu herramienta de diseño expande el mercado direccionable total
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