Founder stories
Milestone achieved September 2019. Current revenue not tracked.
Editor de gráficos vectoriales para macOS que se convirtió en la herramienta de diseño UI dominante antes de Figma
How Pieter acquired customers
Tools used to build Sketch
Pieter Omvlee comenzó Sketch en la universidad, tardó 9 años en enviarlo, y construyó la herramienta que derrocó a Photoshop para diseño UI.
"Sketch se remonta a algo como 9 años ya. Algo del código más antiguo todavía sobrevive hasta hoy." Pieter Omvlee reflexiona sobre un viaje inusualmente largo.
"Solo estaba a punto de comenzar mis estudios de ciencias de la computación en la Universidad de Twente (en los Países Bajos). La idea era hacer una aplicación de dibujo simple. La escena de aplicaciones indie era mucho más pequeña en ese entonces, y parecía haber un vacío que pensé que podría llenar."
"Lancé la aplicación muy rápidamente - probablemente demasiado rápido. Y comencé a cobrar dinero por ella de inmediato. No es que tuviera mucha opción. Los ingresos muy bajos de las primeras versiones fueron muy necesarios para suplementar mis ingresos durante mis estudios."
"Inmediatamente me dio un enfoque fuerte en lo que mis clientes querían. No podía desaparecer y soñar con nuevas características grandiosas, totalmente desconectado de la realidad. No, el 'molesto' constante de los clientes me mantuvo cuerdo."
"La primera versión de Sketch tenía mucha más amplitud y no suficiente profundidad. Desde entonces hemos agregado profundidad seria a características centrales y también hemos cortado algunas características bastante significativas que sentimos que no eran parte de la funcionalidad central."
"El día que Adobe anunció que Fireworks fue oficialmente abandonado fue definitivamente un hito. Muchas personas comenzaron a buscar alternativas, y éramos la opción más obvia."
"Nunca he trabajado en un equipo donde todos estuvieran en el mismo espacio físico. Nos comunicamos principalmente por chat y a través de nuestro rastreador de problemas. Cuando hablo con personas que nunca han tratado con un equipo completamente distribuido, están asombradas de que funcione, pero realmente funciona bastante bien."
Sketch ganó un Apple Design Award en 2012 y se convirtió en la herramienta de diseño UI dominante hasta el auge de Figma.
Comenzar a cobrar inmediatamente crea responsabilidad ante clientes
Profundidad de características vence amplitud - domina algunas cosas en lugar de hacer muchas cosas mal
Eventos externos (Adobe matando Fireworks) pueden crear oportunidades de crecimiento inesperadas
Los proyectos secundarios pueden tomar 9 años - la falta de enfoque es el riesgo más grande
Los equipos remotos funcionan cuando evitas coordinación innecesaria en tiempo real
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