Founder stories
Whatnot ~$1B revenue 2025 (from $359M in 2024). GMV $8B+. Valued $11.5B Oct 2025.
Маркетплейс живого шопинга, где продавцы проводят прямые трансляции аукционов для коллекционных вещей, торговых карточек, кроссовок и многого другого.
Как Grant привлекал клиентов
Инструменты, использованные для создания Whatnot
Grant LaFontaine видел продавцов карточек Pokémon, выходящих в прямой эфир на Instagram с неудобными обходными путями. Он построил Whatnot — специальную платформу для прямых аукционов. Результат: оценка $3,7 млрд, 200K+ продавцов.
Grant LaFontaine и Logan Head были и коллекционерами, и предпринимателями. LaFontaine ранее соучредил стартап, а Head работал в GOAT (маркетплейс кроссовок). Они разделяли увлечение любопытным явлением: продавцы карточек Pokémon выходили в прямой эфир на Instagram, держали карточки перед камерой и принимали ставки в комментариях.
В 2019 году рынок коллекционных вещей бурно развивался. Карточки Pokémon, спортивные карточки, Funko Pop и винтажные игрушки переживали возрождение, вызванное ностальгией миллениалов и принятием хобби в эпоху пандемии. Продавцы обнаружили, что прямые трансляции аукционов генерировали азарт и более высокие цены, чем статичные объявления.
LaFontaine и Head увидели возможность: построить специально разработанную платформу для прямой коммерции в коллекционных вещах.
Whatnot прошел через Y Combinator зимний батч 2020. Первоначальный запуск был сосредоточен на фигурках Funko Pop — категории, которую основатели хорошо знали. Они лично нанимали продавцов из Instagram Live и групп Facebook, предлагая безупречный опыт: встроенные ставки, обработка платежей и ярлыки доставки.
Онбординг ранних продавцов был высоко курирован. Whatnot проверял инвентарь каждого продавца и аутентифицировал товары, чтобы построить доверие. Эта стратегия курирования означала более медленный первоначальный рост, но намного более высокое качество — урок из учебника GOAT.
Блокировки COVID-19 в марте 2020 года стали ракетным топливом для Whatnot. Люди, застрявшие дома, одновременно: 1. Заново открывали детские коллекции 2. Искали развлечения (прямые аукционы действительно интересно смотреть) 3. Искали побочный доход от продажи коллекционных вещей
Прямой формат Whatnot был идеально позиционирован. Один прямой транслируемый аукцион мог генерировать тысячи долларов продаж за час. Лучшие продавцы зарабатывали шесть цифр ежемесячно.
Каждое расширение следовало одному плану: определить категорию со страстными коллекционерами, нанять лучших продавцов из этого сообщества и построить специфичные для категории функции.
Привлечение капитала оправдывалось экстраординарными метриками роста. К 2022 году Whatnot обрабатывал сотни миллионов в GMV ежегодно, с прямыми аукционами, генерирующими в 10 раз больше engagement, чем статичные объявления.
Лучшие возможности маркетплейса появляются, когда пользователи взламывают существующие платформы — продавцы Instagram Live доказали спрос перед тем, как Whatnot существовал
Курируемое онбординг продавцов (проверка инвентаря, аутентификация товаров) строит доверие быстрее, чем открытые платформы, даже если первоначальный рост медленнее
Прямая коммерция генерирует в 10 раз больше engagement, чем статичные объявления — стоимость развлечения стимулирует преобразование от просмотра к покупке
Расширение категорий должно следовать страсти сообщества — начните с самых преданных коллекционеров и расширяйте на соседние категории
You have the story. Make it actionable: what worked, what to copy, what to avoid, and which channel to test first.
$100K ARR
Сообщества
Action checklist
Keep the story context as you continue.
Вдохновились путём Grant? Сгенерируйте бизнес-идею в сфере E-commerce с помощью AI и реальных данных от основателей.
Grant достиг 4 milestone на пути к $100K ARR
История, решения и контекст, стоящие за этим milestone
Смотрите полный разбор: стратегия запуска, методы валидации, стартовые затраты, экспертный анализ, replication playbook и другие практические инсайты.
Перейти на PremiumМгновенный доступ ко всем историям основателей
Основатели со схожими путями или стратегиями
My journey took me from being a Paris waiter to an $80,000/month solopreneur over seven years of persistence. After 17 failed projects, I found succes...
After selling my previous AI company Headlime for seven figures, I took time off in 2021. I was growing increasingly bored when an idea struck me: why...
Back in late 2016, we launched HeadReach, a sales tool for lead generation. It's a SaaS that helps you find emails of people you want to sell to. Thin...
Получайте больше историй основателей прямо в ваш почтовый ящик каждую неделю.