Founder stories
Sweat app estimated ~$100M ARR 2025 with 1M+ MAU. Originally sold to iFIT 2021 ($150-400M), reacquired by Itsines and Pearce late 2023.
L'application de fitness leader pour les femmes avec plus de 60 programmes, plus de 13 000 entraînements et une communauté mondiale de millions.
Comment Kayla a acquis ses clients
Outils utilisés pour construire Sweat
Kayla Itsines a commencé à 18 ans en entraînant des femmes dans la cour de ses parents à Adélaïde, créé un guide d'entraînement PDF qui est devenu viral sur Instagram et vendu son application Sweat pour 400 millions de dollars.
« Parfois, je pense à ce que je dirais à ma version de 18 ans si je pouvais revenir dans le temps, debout dans la cour de mes parents avec un tableau blanc, entraînant mes clients sans aucune idée d'où ce voyage me mènerait », partage Kayla.
À 18 ans, Kayla a obtenu son diplôme d'instructrice principale de l'Institut australien de la remise en forme. Elle entraînait des femmes dans leurs jardins, à la plage, dans un centre d'entraînement personnel réservé aux femmes, allant aux maisons des gens - faisant tout ce qu'elle pouvait pour les femmes à Adélaïde, Australie du Sud.
« Et puis j'ai téléchargé Instagram. » Quand Kayla s'est d'abord inscrite à Instagram, il n'y avait pas de Reels, pas d'histoires et pas d'influenceurs de fitness. « J'étais juste une entraîneuse personnelle, en ligne, partageant ma vie et les photos de transformation de mes clients et... c'est juste décollé. »
Les gens demandaient ses entraînements, alors elle les a notés et a fait un PDF - exactement comme elle entraînait ses clients. Un programme de 12 semaines avec trois entraînements par semaine, 28 minutes chacun. Le BBG (Bikini Body Guide) est devenu viral, avec des millions de femmes le téléchargeant dans le monde entier.
En 2015, l'application Sweat with Kayla a lancé. Aujourd'hui, elle accueille plus de 60 programmes uniques créés par des entraîneuses personnelles, plus de 13 000 entraînements et des centaines de recettes.
En 2021, Sweat a été acquis par iFIT Health & Fitness pour 400 millions AUD - l'une des plus grandes acquisitions d'application de fitness jamais réalisées.
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